魔兽世界怀旧服只有mt才明白,技能打不中的原因不在于命中值!
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魔兽世界怀旧服只有mt才明白,技能打不中的原因不在于命中值!
玩过t的都知道,你技能打不中最多的原因是因为boss的招架闪躲。招架闪躲跟增加命中没有半毛钱关系,012345命中本来就区别不大。60年代拉怪本来就是看脸的。圆桌理论指的是格挡闪避招架加起来超过100%,三个属性围起来形成一个完整的圆形即圆桌!
我以前两三命中随便拉,最近买了个艾古雷凑了6命中,发现该招架还是招架,怒气反倒少了没以前多,以前装备差被揍的痛,怒气还多些。特别是祖格,这本开了战士t普遍反应没什么怒,熊还好。像你说的,怒气的获取来源主要还是挨揍,有怒比那几点命中重要的多。战士可以等t2.5开了就好了,不需要太强硬度的时候拿几个2.5搭配着穿,不然也是烂尸体。
我是牛头战,就饰品卫兵队长符文一命中。MC打焚化者我一命中都没人OT。黑翼怒气几乎用不完,不是乱仇恨BOSS根本不存在OT!
魔兽世界怀旧服人类是能抗的。别的种族还是需要点命中的。一般团队DPS不追求极限的,非人类2命中足够。喜欢打DPS的团队 就得命中足够,还得吃世界buf,不然不可能拉的住。0命中完全是在拼脸,有个cd我们风剑t,0命中打老5起手盾猛miss,那面治疗加血暴击直接回头一口灭团。
这个有时候很看脸的,有时候起手连续未命中你就知道了。堆了命中的话安全点。
现在的0命中玩T?民工T?你去玩治疗吧。60T没龙牙不好配装,要提升命中,还要坚固三围,防等。所以龙牙是T的极品。不拿风剑都可以,但不能没有龙牙!
魔兽世界怀旧服战坦难度挺大的,但是给人的感觉确实无脑操作。有时候命中很看脸的,有时候起手连续未命中你就知道了。堆了命中的话安全点。0命中,体验过起手三个技能miss?